- ScatterplotLayer 기반 수동 프레임 기록 → TripsLayer(deck.gl/geo-layers) GPU 기반 렌더링 전환
- 궤적 길이: 1시간 (시간 기반, 배속 무관 동일 시각적 길이)
- 32비트 float 정밀도 문제 해결: startTime 기준 상대 타임스탬프 사용
이상치 선박 자동 '삭제' 그룹 분류:
- 조건1: 인접 포인트 간 거리 > 100km가 (조회일수 × 5)건 이상
- 조건2: 선박별 평균 속도 > 50노트
- queryCompleted 시 1회만 계산, 렌더링 성능 영향 없음
- 사용자가 이후 그룹 변경 가능
기본값 변경:
- 궤적 표시: true (기본 활성화)
- 재생 배속: 500배속
- 로딩 완료 시 자동 재생 시작
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>