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9 커밋

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6e3ad9e0d8 chore: JavaScript → TypeScript 전환 완료 (77개 파일)
JS/JSX 77개 파일을 TS/TSX로 전환하고 JS 원본을 삭제.
- stores 7개, map core 6개, hooks 4개 등 전체 모듈 전환
- TypeScript strict 모드, OL/Deck.gl 타입 적용
- .gitignore에서 TS/TSX 무시 규칙 제거
- pre-commit hook: .js,.jsx → .ts,.tsx 확장자 변경
- tsc --noEmit 0 에러, ESLint 0 에러, yarn build 성공

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-15 10:28:27 +09:00
2d871306ed feat: 선종 필터 패널 재구현 + signalKindCode 백엔드 응답 우선
- ShipFilterPanel: 선종별 표시/숨김 토글 (전체 ON/OFF 포함)
- Sidebar gnb1에 ShipFilterPanel 연결
- aisTargetApi: 백엔드 signalKindCode 필드 우선, 없으면 vesselType fallback

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-15 07:21:37 +09:00
ac3c204843 refactor: 민간화 + 팀 프로젝트 구조 전환
- 해경 관련 코드/에셋 정리 (KCGV, 해경관할구역 FGB, PatrolShipSelector)
- 위성/기상/퍼블리시/레거시 모듈 전체 삭제
- STOMP WebSocket → AIS Target API HTTP 폴링 방식 전환
- 세션 인증 임시 비활성화 (VITE_DEV_SKIP_AUTH)
- 환경변수 민간 데모용으로 재구성
- 팀 워크플로우 v1.2.0 구조 적용 (.claude/rules, skills, settings)
- .githooks, .editorconfig, .node-version 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-15 06:13:08 +09:00
LHT
dcf24e96d2 feat: 항적분석(구역 검색) 기능 구현
구역 기반 선박 항적 검색 기능 추가. 사용자가 지도에 최대 3개 구역을
그리고 ANY/ALL/SEQUENTIAL 조건으로 해당 구역을 통과한 선박의 항적을
조회·재생할 수 있다.

신규 패키지 (src/areaSearch/):
- stores: areaSearchStore, areaSearchAnimationStore (재생 제어)
- services: areaSearchApi (REST API + hitDetails 타임스탬프/위치 보간)
- components: AreaSearchPage, ZoneDrawPanel, AreaSearchTimeline, AreaSearchTooltip
- hooks: useAreaSearchLayer (Deck.gl 레이어), useZoneDraw (OL Draw)
- utils: areaSearchLayerRegistry, csvExport (BOM+UTF-8 엑셀 호환)
- types: areaSearch.types (상수, 색상, 모드)

주요 기능:
- 폴리곤/사각형/원 구역 그리기 + 드래그 순서 변경
- 구역별 색상 구분 (빨강/청록/황색)
- 시간 기반 애니메이션 재생 (TripsLayer 궤적 + 가상선박 이동)
- 선종/개별 선박 필터링, 항적 표시/궤적 표시 토글
- 호버 툴팁 (국기 SVG, 구역별 진입/진출 시각·위치)
- CSV 내보내기 (신호원, 식별번호, 국적 ISO 변환, 구역 통과 정보)

기존 파일 수정:
- SideNav/Sidebar: gnb8 '항적분석' 메뉴 활성화
- useShipLayer: areaSearch 레이어 병합
- MapContainer: useAreaSearchLayer 훅 + 호버 핸들러 + 타임라인 렌더링
- trackLayer: layerIds 파라미터 추가 (area search/track query 레이어 ID 분리)
- ShipLegend: 항적분석 모드 선종 카운트 지원
- countryCodeUtils: MMSI MID→ISO alpha-2 매핑 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-10 12:29:31 +09:00
19b2cff39e feat: 리플레이 범례/궤적 최적화/로딩 프로그레스/UI 개선
- 리플레이 전용 범례(ReplayLegend): 재생 시점 선종별 카운트, 필터 동기화
- 궤적 표시 성능 최적화: 거리 필터(100m), 역비례 프레임 계산, 배속별 동일 시각적 길이
- 궤적 필터 동기화: 선종 OFF 즉시 제거, 프로그레스 드래그 시 클리어, 배속 변경 시 리셋
- 리플레이 로딩 프로그레스: 화면 중앙 원형 오버레이, 머지 타임스탬프 기반 진행률
- 선박 메뉴에서 필터 패널 직접 열기, 좌측 하단 필터/레이어 버튼 비활성화

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-05 09:59:30 +09:00
e74688a969 feat: 항적조회 기능 구현
- tracking 패키지 TS→JS 변환 (stores, services, components, hooks, utils)
- 모달 항적조회 + 우클릭 항적조회
- 라이브 연결선 (PathStyleExtension dash + 1초 인터벌)
- TrackQueryModal, TrackQueryViewer, GlobalTrackQueryViewer
- 항적 레이어 (trackLayer.js)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-05 06:36:57 +09:00
8292251758 feat: TopBar 컴포넌트 및 추적 모드 기능 구현
[TopBar 구현]
- 좌표 표시 (마우스 위치 실시간 표시, 도분초/도 토글)
- 시간 표시 (UTC/KST 토글)
- 선박 검색 기능 (like 검색, 디바운싱)
- 지도/선박 모드 토글 버튼

[추적 모드 기능]
- PatrolShipSelector: 경비함정 선택 패널
  - 검색 기능 (함정명/ID like 검색)
  - 반경 설정 (10/25/50/100/200 NM)
  - 스크롤 가능한 함정 목록
- ShipContextMenu: 반경설정 서브메뉴 추가
  - 단일 경비함정 우클릭 시 반경 선택 가능
  - 화면 위치에 따른 서브메뉴 방향 자동 조정

[반경 필터링]
- 선박 렌더링: 반경 내 선박만 표시
- 범례 카운트 계산: 반경 내 선박 수 표시
- 검색 결과: 추적 모드 시 반경 내 선박만 검색
- Haversine 거리 계산 + Bounding Box 사전 필터링

[추적 선박 표시]
- ScatterplotLayer 3중 구조 (외곽링, 내부원, 중심점)
- 추적 중인 경비함정 위치에 시각적 마커 표시
2026-02-04 08:16:29 +09:00
8a159ce809 fix: 단독선박+레이더 통합 표시 및 모달 생성 로직 개선
- integrate 플래그를 활용한 통합선박 판별 로직 추가
  - shipStore.js: buildDynamicPrioritySet에 integrate 조건 추가
  - ShipBatchRenderer.js: 카운트 로직에 integrate 조건 추가
  - shipLayer.js: isIntegratedShip 함수 개선

- 선박 모달 생성 로직 개선
  - openDetailModal에서 레이더 대표 선박 자동 교체
  - 통합선박의 비레이더 신호원 우선순위 기반 선택

- 모달 신호상태 아이콘 표시 통일
  - ShipDetailModal.jsx: SignalFlags에 integrate 조건 추가
  - 선박 아이콘과 모달의 신호상태 표시 로직 통일

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-02-03 08:41:28 +09:00
f4f0cb274f dark 프로젝트 구현 현재 상태 스냅샷
- Vite 마이그레이션, OpenLayers+Deck.gl 지도 연동
- STOMP WebSocket 선박 실시간 데이터 수신
- 선박 범례/필터/카운트, 다크시그널 처리
- Ctrl+Drag 박스선택, 우클릭 컨텍스트 메뉴
- 측정도구, 상세모달, 호버 툴팁
- darkSignalIds Set 패턴, INSHORE/OFFSHORE 타임아웃

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-01-30 13:01:54 +09:00