- STS(Ship-to-Ship) 접촉 분석 기능 전체 구현
- API 연동 (vessel-contacts), 스토어, 레이어 훅, 레이어 레지스트리
- 접촉 쌍 그룹핑, 그룹 카드 목록, 상세 모달 (그리드 레이아웃)
- ScatterplotLayer 접촉 포인트 + 위험도 색상
- 항적분석 탭 UI 분리 (구역분석 / STS분석)
- AreaSearchPage → AreaSearchTab, StsAnalysisTab 추출
- 탭 전환 시 결과 초기화 확인, 구역 클리어
- 지도 호버 하이라이트 구현 (구역분석 + STS)
- MapContainer pointermove에 STS 레이어 ID 핸들러 추가
- STS 쌍 항적 동시 하이라이트 (vesselId → groupIndex 매핑)
- 목록↔지도 호버 연동 자동 스크롤
- pickingRadius 12→20 확대
- 재생 컨트롤러(AreaSearchTimeline) STS 지원
- 항적/궤적 토글 activeTab 기반 스토어 분기
- 닫기 시 양쪽 스토어 + 레이어 정리
- 패널 닫기 초기화 수정 (isOpen 감지, clearResults로 탭 보존)
- 조회 중 로딩 오버레이 (LoadingOverlay 공통 컴포넌트)
- 항적분석 다중 방문 대응, 선박 상세 모달, 구역 편집 기능
- trackLayer updateTriggers Set 직렬화, highlightedVesselIds 지원
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
- ScatterplotLayer 기반 수동 프레임 기록 → TripsLayer(deck.gl/geo-layers) GPU 기반 렌더링 전환
- 궤적 길이: 1시간 (시간 기반, 배속 무관 동일 시각적 길이)
- 32비트 float 정밀도 문제 해결: startTime 기준 상대 타임스탬프 사용
이상치 선박 자동 '삭제' 그룹 분류:
- 조건1: 인접 포인트 간 거리 > 100km가 (조회일수 × 5)건 이상
- 조건2: 선박별 평균 속도 > 50노트
- queryCompleted 시 1회만 계산, 렌더링 성능 영향 없음
- 사용자가 이후 그룹 변경 가능
기본값 변경:
- 궤적 표시: true (기본 활성화)
- 재생 배속: 500배속
- 로딩 완료 시 자동 재생 시작
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
- esbuild drop 옵션으로 빌드 시 console/debugger 자동 제거
- 개발용 폴더(publish, component/wrap) 빌드 시 제외
- 프록시 설정 추가 (signal-api, ship/image, tracks)
- index.html root 이동 (public/ → root)
- 의존성 업데이트
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
- Vite 마이그레이션, OpenLayers+Deck.gl 지도 연동
- STOMP WebSocket 선박 실시간 데이터 수신
- 선박 범례/필터/카운트, 다크시그널 처리
- Ctrl+Drag 박스선택, 우클릭 컨텍스트 메뉴
- 측정도구, 상세모달, 호버 툴팁
- darkSignalIds Set 패턴, INSHORE/OFFSHORE 타임아웃
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>